Infinity Ward公司执行制片人马克·鲁宾告诉Kotaku称公司正在集中更多的精力打造更加优秀的PC版本《使命召唤:幽灵》,他说,“PC相比较此前使命召唤系列采取不同的策略”。在《幽灵》中每台电脑都会有“自己一套资产”,而不是像过去的使命召唤系列一样只是简单的调用显卡资源。
最终的结果就是《使命召唤:幽灵》的PC版本将会次以往系列产品更加的好看,但是鲁宾并未透露更多的详细细节,只是表示PC版本从手感角度来说将会比Xbox One等下一代游戏主机具备更好的版本。
《使命召唤:幽灵》将于今年11月5日在Xbox 360,PS3,Wii U和PC等平台上发布。由于下一代游戏机还没有一个确切的发布日期,Infinity Ward公司和Activision也表示将会在Xbox和PS4推出之后发布游戏。